Con il patrocinio
di:
REGIONE
TOSCANA
PROVINCIA
DI FIRENZE*
COMUNE
DI FIRENZE
QUARTIERE
2 di FIRENZE
UFFICIO
REGIONALE SCOLASTICO PER LA TOSCANA
* in attesa di definitiva
conferma
NOVEMBRE
STENSENIANO 2004
HOMO CYBER

Il fascino, le
prospettive e le inquietudini dellera
informatica
lIstituto Niels Stensen, ha organizzato
per i mesi di ottobre e novembre 2004 una manifestazione culturale sul tema
dellinformatica: Homo Cyber il fascino, le prospettive e le inquietudini
dellera informatica. Liniziativa costituisce la IIIa
edizione del Novembre Stenseniano, inaugurato nel 2002, e coinvolger diverse
istituzioni scolastiche e universitarie fiorentine e della Regione Toscana.
Nelle precedenti edizioni abbiamo proposto un percorso culturale sul tema della
Trascendenza (LOccidente e il senso della Trascendenza) e sui 50 anni
del DNA (Figli delluomo? Verso nuovi modelle di esistenza a 50 anni dalla
scoperta del DNA), con notevole partecipazione di pubblico.
Cibernetica, informatica,
rete, amministrazione
elettronica, e-learning, e-democracy, ecc. termini che caratterizzano il gergo dellodierna societ
dellinformazione e della conoscenza, evocano innovazioni che hanno sconvolto
il mondo della comunicazione e delle relazioni umane. Aumentano le
informazioni, si incrementano e velocizzano prestazioni e servizi, anche se
questo non significa che si diffonda migliore qualit di vita. Internet, cellulari, TV satellitare,
ecc., coinvolgono ormai tutte le sfere della nostra esistenza, dal lavoro alla
salute, dalla scuola alla ricerca scientifica, fino al divertimento e alla
creativit artistica. Ma non sono ancora molti coloro che si interrogano sul
messaggio profondo di questa rivoluzione, sulle teorie o visioni del mondo che
la governano e sulle sue imprevedibili e polivalenti conseguenze. Nella rete
digitale i dati sono infiniti. Tutto corre da ogni punto a ogni punto della
rete globale. 'Realt' e 'virtuale' si scambiano i ruoli. Niente prevale. Come
orientarsi in un universo omnipervasivo senza punti di riferimento e senza
gerarchie condivise di valori? Storia e responsabilit sembrano perdersi di
fronte al crescente divario tra nuovo e senso del nuovo: dobbiamo interrogarci,
riflettere sulle implicazioni e ricercare nuovi strumenti concettuali e
paradigmi culturali.
Abbiamo pensato di declinare il tema nel
corso di due mesi. Ci siamo per questo rivolti a molti studiosi italiani e a
diverse istituzioni universitarie. Il mese di ottobre sar caratterizzato dalla
proposta di un percorso storico-didattico (Dallorigine dellinformatica
fino allesplosione della Rete), in modo da consentire una migliore
comprensione degli elementi di base dellevoluzione della scienza informatica;
il mese di novembre, da un approccio pluri e interdisciplinare, proponendo e
valutando alcune tra le conseguenze e implicazioni economiche, antropologiche,
religiose e sociali pi rilevanti.
Come ormai nostra tradizione, lintero
percorso sar accompagnato da un ciclo di 13 film inerenti al tema (allegato 1), con la
partecipazione di ospiti e critici cinematografici, e da altri eventi culturali
in via di definizione (allegato 2 e 3).
La Foto Illustrativa dellevento
stata gentilmente messa a disposizione dal maestro, tre volte premio OSCAR,
Vittorio Storaro.
Programma
OTTOBRE 2004
Sabato
2 ottobre
(ore 16,00) : Origini e sviluppo dellInformatica [Presiede Daniele MUNDICI]
1) Origini dellinformatica: dallalgebra di Boole al
calcolatore [Gabriele LOLLI]
2) Aspetti filosofici della storia dellinformatica - Gesti,
parole, testi, immagini [Paolo ROSSI]
3) Fra tubi
catodici e transistor un'avventura italiana: la CEP (Calcolatrice Elettronica
Pisana)" [Alfio ANDRONICO]
Sabato
9 ottobre (ore 16,00): Linformatica di massa [Presiede Pier Luigi CRESCENZI]
1) Il computer: dalla nascita alla sua "scomparsa".
Reti di servizi e intelligenza d'ambiente. [Carlo GHEZZI]
2) Settantanni di informatica testuale: cose fatte, viste e
previste [P. Roberto BUSA sj]
3) Informatica Olivetti: storia di una sfida perduta [Lucio
BORRIELLO]
Sabato
16 ottobre: (ore 16,00) Lo sviluppo
e le prospettive della strumentazione informatica [Presiede Rocco DE NICOLA]
1) Software: parlare con il computer [Daniel Pierre BOVET]
2) Hardware: verso quale futuro? Il processore quantico [Giacomo
Mauro D'ARIANO]
3) Reti neurali e Intelligenza Artificiale [Marco GORI]
Sabato
23 ottobre: (ore 16,00) Lesplosione
della Rete [Presiede
Alberto DEL BIMBO]
1) Dalle applicazioni militari alla rete globale: una breve
storia di Internet [Domenico FERRARI]
2) I primi passi di Internet in Italia [Marco SOMMANI]
3) Navigare nel passato: storia, memoria, archivi nella Rete [Stefano
VITALI]
NOVEMBRE 2004
Sabato
6 novembre (ore 16,00): ECONOMIE - Digital Economy [Presiede Piero MEUCCI]
1) Economia globale e nuove tecniche dellinformazione [Carlo
Alberto CARNEVALE MAFFE]
2) Mercati elettronici e moneta digitale [Andrea BONACCORSI]
Sabato
13 novembre (ore 16,00): RELIGIONI - Religio informatica [Presiede Pietro DE MARCO]
1) Internet e nuovi movimenti religiosi [PierLuigi
ZOCCATELLI]
2) Internet e fondamentalismi [Massimo INTROVIGNE]
3) Formazione alle scienze religiose in Internet: lesperienza
di CorsiWeb [Raffaella DI MARZIO]
Sabato
20 novembre (ore 16,00): FILOSOFIE - Homo Cyber: [Presiede Paolo LEONARDI]
1) L'autorevolezza nell'epoca di Google: il sapere in Rete [Roberto
CASATI]
2) L'altro da s: l'identit virtuale [Paolo FABBRI]
Sabato
27 novembre (ore 16,00): POLITICHE - Cyber Democracy - [Presiede Stefano GRASSI]
1) Partecipazione e decisione politica [Ugo DE SIERVO] [Stefano RODOTA]
2) Regole e diritti nella cybersociety [Enzo CHELI] [Marco GORI]
3) Intervento straordinario di Beppe GRILLO
Allegato 1
Rassegna Cinematografica
CTRL+ALT+CINEMA
Esiste una letteratura cinematografica
straordinaria riguardo ai primi calcolatori, ai robot (basti pensare a "Il
mondo perduto") e, dagli anni 70 in poi, ai computer. Il Cinema, in gran
parte quello americano, ha prima attinto all'informatica, poi se n' lasciato
affascinare nelle sue implicazioni e in gran parte ne stato sopraffatto - non
riuscendo pi a parlarne in modo centrale, pi che altro sfruttando il mezzo al
servizio degli effetti speciali.
La rassegna vuole rappresentare un equilibrio
tra i grandi classici del passato, gli esperimenti visivi, le implicazioni
filosofiche e i ripescaggi da epoche non sospette. Il tutto secondo tradizione
stenseniana e cio con un commento finale che sempre di pi vorr combinare la
critica prettamente cinematografica alla contestualizzazione della rassegna che
ospita il film. Recuperando allo stesso tempo una trilogia "Pop" come
quella di Terminator, che risulta essere paradigmatica dell'evoluzione del
cinema americano nei contenuti e nella ricerca stilistica, da met anni 80
all'inizio degli anni 2000. Senza dimenticare che il secondo capitolo un
caposaldo nella storia degli effetti speciali visivi - avendo di fatto aperto
la strada all'uso massiccio della computer grafica al cinema.
2001 Odissea nello spazio di S. Kubrick GB 1968
141
FILM in attesa di conferma
Blade
Runner di Ridley Scott USA 1982 124
Intelligenza artificiale di Steven Spielberg USA
2001 146
Wargames Giochi di guerra di John Badham
Usa 1983 110
20 anni di Computer e cinema: La Trilogia dei
Terminator
Terminator di James Cameron USA 1984 108
Terminator 2 il giorno del giudizio di James Cameron USA 1991
136
Terminator 3 le macchine ribelli di J. Mostow USA/GB/D
2003 109
Naqoyqatsi di Godfrey Reggio USA 2002
89
Il Decalogo 1 di K. Kieslowski POL 1989
53
e Metropolis di Fritz Lang D 1926
87
Mouse
without tail di Park Won-chul Corea del Sud 2001 15
Thomas in Love di Pierre-Paul Renders BEL/F 2000
97
Agente Lemmy Caution, missione
Alphaville
di J.L. Godard F 1965 98
Allegato 2
Bit-Art
Esposizione darte
contemporanea
Le evoluzioni e le tecniche informatiche
sono spunto e rielaborazione per lartista che si muove sul filo della
contemporaneit. Gli elementi presenti nella vita quotidiana, come i virus, i
videogiochi o i siti internet e gli elementi trasmigrati dal quotidiano come
l'attualit geopolitica, le manifestazioni di piazza, sono pretesti per
presentare sotto altre forme o mentite spoglie le paure e le suggestioni del
mondo globalizzato.
Un modo per interrogarsi sul concetto di
arte nellepoca dove la tecnologia fagocita e illude tutto e tutti.
Artisti & Opere presenti:
0100101110101101.org
Biennale.py. Macchina Perpetua Auto Dis/Infettante
Vaticano.org: il primo colpo di stato in Internet
0100101110101101.ORG, una coppia di artisti che utilizza
tattiche comunicative non convenzionali per ottenere la massima visibilit con
il minimo sforzo. Lavori passati includono la creazione di un artista inesistente,
la replica del sito della Santa Sede e la diffusione di un virus informatico
come opera darte. Italiani, vivono e lavorano a Barcellona e sono conosciuti e
apprezzati a livello internazionale. Hanno esposto tra laltro a Francoforte,
New York, Tokyo, Valencia e alla biennale darte di Venezia.
Sito: http://www.0100101110101101.org
Marco Cadioli
Reportage fotografico dalla rete: Mayday Netparade 2004
Marco Cadioli vive a Milano. E responsabile
dellarea "Digital Media" dellAccademia di Comunicazione della
stessa citt. Durante i suoi viaggi on line, scatta fotografie dei luoghi pi
interessanti e che lo colpiscono. In questo modo analizza il paesaggio in
evoluzione di internet e dal 2003 presenta i reportage nel progetto on line
Internet Landscape.
Sito: www.internetlandscape.it
Mauro Ceolin
Videogioco Google battle
Mauro Ceolin vive e lavora a Milano, la sua ricerca
artistica si muove principalmente nellambito informatico, attraverso lavori su
videogiochi e prospettive interattive.
E conosciuto e apprezzato anche al di fuori dei
confini nazionali, soprattutto nel continente americano e in estremo oriente.
Sito: www.rgbproject.com
Lorenzo Pizzanelli
Installazione Moschea
Lorenzo Pizzanelli vive e lavora a Firenze, ha da
sempre affrontato larte attraverso installazioni che coinvolgessero
attivamente il visitatore-spettatore. Ha proposto visite guidate attraverso una
personalissima storia dellarte, ha scolpito un blocco di marmo virtuale e sta
completando un videogioco iconoclasta. Le sue opere sono state viste e
vissute in tutto lo stivale.
Sito: www.pizzanelli.com
Allegato 3
Progetto
musicale
Perch un evento musicale
allinterno di Homo Cyber? Si pu forse parlare di rivoluzione informatica
senza considerare il settore, in cui lapparire del computer ha modificato cos
profondamente lambito compositivo, produttivo, distributivo e di fruizione
come nel caso della musica?
Saranno due gli eventi
che affronteranno laspetto musicale. Una tavola rotonda tra giornalisti, musicisti
e docenti delle nuove tecniche del suono. Una serata con concerto e Dj-set per
offrire una panoramica delleclettismo del percorso musicale contemporaneo.
Gli
ospiti e la data definitiva sono in corso di definizione.
+ EVENTO SPECIALE Cinematografico alla presenza del regista - in
corso di definizione
+ EVENTO SPECIALE Video sul concetto di Hacktivism in corso di
definizione
+ EVENTO CELEBRATIVO con le istituzioni e alcune
aziende rappresentative dellinformatica nazionale e internazionale